Koka |
Yuko |
Waza Ari |
Ippon |
Waza Ari Awasete Ippon |
L'arbitre annule le Koka qu'il vient de
donner |
Osaekomi - immobilisation |
Toketa - sortie d'immobilisation
|
Sonomama (suspension du combat) ou Yoshi
(reprise du combat) |
Le juge estime qu'il y a une non progression
au sol |
Matte - interruption du combat |
L'arbitre demande à un judoka de rajuster
son judogi en se tournant vers lui
|
Un combattant va être pénalisé pour non
combativité |
Un combattant va être pénalisé pour fausse
attaque |
Un combattant va être pénalisé pour être
resté 5 secondes dans la surface de danger
(zone rouge) sans attaquer |
L'arbitre donne une pénalité : Shido, Chui,
Keikoku ou Hansoku Make |
Technique non valable |
Les juges, chacun à un coin du tatami
|
Un juge pense que la décision de l'arbitre
ne méritait pas de l'être |
Un juge pense que la projection méritait un
koka, que l'arbitre n'ait rien accordé ou
ait accordé un avantage autre que le koka
|
Attaque en dehors de la surface de combat
|
Attaque valable car lancée sur la suface de
combat |
Soin libre |
Examen libre |
Enregistrement d'une intervention du médecin
|
Hiki Wake ou "match nul" |
Hantai |
Position du juge avant que l'arbitre annonce
Hantai |
Au moment où l'arbitre annonce Hantai, le
juge lève son drapeau |
Kachi, l'arbitre désigne le vainqueur de
combat |